Paso 1: Creación de geometría
La primera cosa que necesitas es un volumen para llenar con partículas. Para este ejemplo, se utiliza una esfera, pero se puede utilizar cualquier geometría, simple o compleja. Nota que si tienes un modelo muy detallado que quieres convertir en una nube de partículas, se debe escalar camino hacia arriba para hacer espacio en las áreas delgadas de las partículas que generan.
Abrir el Autodesk Maya.
Haga clic en el menú de CRear y elija polígono > esfera.
Si haces clic en el icono de opciones de cuadrados junto a la esfera, puede cambiar el radio y el número de subdivisiones. Para este ejemplo, cambie el radio Eje subdivisionesy Subdivisiones de altura a 100.