Paso 4: Creando una malla
Mientras que la mayoría de los sistemas CAD trabaja con archivos que tienen geometría arbitraria: alisar superficies, curvas, paneles planos, etc.... Esto nos da mucha funcionalidad ya que podemos crear esencialmente cualquier forma. Sin embargo esto resulta excesivo para su juego de video promedio. Para mejorar la forma de procesamiento se divide en un conjunto de polígonos llamada la malla. Esto también se utiliza en prototipado rápido para facilitar el proceso.
Si el archivo no está ya en un formato de malla, será necesario convertir. Abrazar la nueva fe. Todos los paquetes de CAD decentes pueden ahorrar archivos, generalmente mediante un comando Guardar como de malla. Si su paquete de CAD no puede hacer esta conversión que necesita lavarse las manos para el uso de software indecente. Para nuestros propósitos un. STL o un. Formato de archivo OBJ son mallas estándar.