Paso 5: Cortar y trocear.
En primer lugar, poner en marcha MeshLab. Le pedirá que cargue el archivo de malla. Puede pedir algunas opciones de tratamiento que debe realizar. Usaremos MeshLab para convertir el archivo de malla a una serie de contornos como un fichero en formato SVG.
He tratado de incluir imágenes de cada paso en este proceso. El proceso es esencialmente idéntico para el ratón o el Elemental. Sólo incluí las fotos del ratón para estos pasos ya que son más claras y no quiero aburrir... o aburrir más... o... acabo de leer las indicaciones!
La herramienta de corte se encuentra en el menú:
Filtros > medida de la calidad y cómputos > planos paralelos de sección transversal.
Usted tendrá que hacer un poco de matemáticas aquí. Usted tendrá que decidir la altura de su parte será, cómo las rodajas y el número de capas de corte para la parte. Se trata de un acto de equilibrio. Si utilizas más capas que tendrá una parte suave, sin embargo tienes más capas a cortar y será más difíciles diferenciar al cortar. También deberás decidir la longitud total de la pieza, que se utilizará más adelante.
Para esta parte que he decidido realizar un 0.75"parte alta con 11 capas, dando un espesor de capa de 0.075", que parecía razonable. Decidí especificar 22 capas para cortar y descartar todas las otras capas. Esto evita tener posiblemente una capa de primer o última funky.
En el cuadro de diálogo, seleccione los parámetros por defecto en primer lugar y luego poner en sus parámetros personalizados:
- Unidades: esto no importa ya que anula las unidades más adelante, así que dejarlo como CM
- Dimensión en el eje más largo: nos anula esto también más adelante, así que me puse a 1
- Archivo de salida: esto parece no importar. El software siempre parece usar el mismo nombre de archivo como el archivo de origen, cambiando la extensión a. SVG.
- Eje medida: este conjunto define la dirección de corte. Por mi parte el eje "Y" es el eje vertical por mi parte, así puse a 1 y el resto a 0.
- Plano de referencia: seleccione Bounding box min. Esto es importante para establecer el punto donde se encuentra la primera rodaja.
- Espesor medio: esto es un valor estético y controlará cómo gruesas las rodajas se muestran en la pantalla de previsualización. Tiene ningún efecto en el archivo de salida. Me puse a .02 a efectos visuales.
- Número de aviones: esto es bastante evidente. Ya hemos decidido antes, utilicé 22 rebanadas.
Las opciones restantes estancia predeterminada. Éxito de "aplicar" y luego "cerrar". Puedes escuchar los resultados como se muestra en la última pantalla. Puede cerrar MeshLab ahora.