Paso 3: Conectar y subir a Hardware
El átomo se comunica con el puente que conecta a la red, por lo que ambos dispositivos de hardware deben ser encendidos para trabajar. Si tiene un puente de su propia marca que se enciende, ya sea accionado por y conectado vie cable ethernet o alimentado por un enchufe de pared y conectado vía 3G. La Junta de desarrollo Arduino se alimenta por el usb necesario para cargar el código en la misma, pero también puede ser alimentado por separado.
Subir tu código a la placa de desarrollo Arduino. Ejecutar un programa en su computadora que aprovecha uno de APIs de helio a su dispositivo. Tutorial para suscribir mediante Ruby. Ahora debería ver los datos enviados desde el átomo de helio.
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