Este instructable va a ser un writeup acerca del proceso de tomé para hacer varias esculturas planas, y cómo ha pasado el proyecto de creación de objetos son simplemente formales a objetos que son funcionales con una interesante calidad formal.
Este proyecto se basa en el uso de la suite de Autodesk 123D de aplicaciones, particularmente 123D Catch y 123D Make. He utilizado también ampliamente Meshmixer, una aplicación de entorno limitado en el tiempo (ahora un miembro pleno derecho de la suite 123D) para reparar y modificar mis modelos.
Este proyecto fue básicamente mi primer intento amorfos modelos 3D y también mi primera vez utilizando a cualquier tipo de fabricación digital. Hubo un poco de una curva de aprendizaje, pero fue reducido por las cualidades intuitivas de la suite 123D y todos los video tutoriales disponibles en línea.