Paso 9: Las piernas
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Esto, para mí, era la parte más difícil y desperdiciador de tiempo pero ahora creo que he encontrado la mejor opción para hacerlos lo más realista posible, el problema con ellos fue que Minotauro tiene muy gruesos muslos y pantorrillas muy delgadas, en Narnia el CGI usado así que no había ninguna guía real sobre cómo hacerlo, por lo tanto, un caso de error del anuncio de prueba , Tuve que rehacer la piel 3 veces para conseguir el efecto deseado pero que no tienes que hacerlo. Después de estudiar las piernas de Narnian minotauros y caballos encontré lo que pensé sería la mejor opción, aquí está: en primer lugar los pantalones y corte en la rodilla (uso el material de repuesto para la cabeza), luego llene los bolsillos con periódico y pegamento caliente en un lugar que hay en la parte superior delantera del muslo así que ello luce más como una pierna de Minotauro , entonces tome sus medias y rellene con periódico, esta etapa es VITAL para su Minotauro, si el periódico no se hace a un nivel grueso y consistente para que la pierna es del mismo grosor que la pierna, no podrás conseguir en sus pantalones debido a que el pegamento paran las medias que se extiende, también se estira la piel y hacerla parecer más delgada que lo hizo anteriormente. Ahora en la piel, comience en la parte inferior, dejar el piso en la parte inferior del pie se utilizará pegamento en los cascos, luego construir la piel la piel hasta las rodillas o parte superior de que medias debe ser muy corto no tan corto como la cara, pero muy apretado Esto asegurará de la pata inferior es delgada y Minotauro como , una vez que tienes en la parte superior de las medias, que le llevará un tiempo comienzan a hacer mucho más, como 2/3inches más como lo hizo con los brazos. En la mosca (o cremallera para que los estadounidenses) ten cuidado que no adhiera pero todavía cubrir los botones. También a trabajar en las piernas que solía anillos de correa para atar la cuerda a y luego usar mi caballete como una grúa para izar las piernas y trabajar en.