Paso 9: Ganar una mano con un no-baza
Ejemplo 1: Corazones son triunfo y clubes son dirigidos. Los jugadores 2 y 3 no tienen corazón o clubes, así ponen un diamante y una espada, respectivamente. El distribuidor sigue el juego y pone un club. El jugador 1 gana el truco porque no ases fueron puestos, y tienen la carta más alta del palo que fue llevado (clubes).
Ejemplo 2: Las espadas son triunfo y diamantes son dirigidos. Jugador 2 no tiene una horquilla o un diamante y pone un club. 3 jugador sigue juego colocando un diamante. El comerciante juega un corazón porque no disponen de una horquilla o un diamante. El jugador 1 gana el truco porque no ases fueron puestos, y tienen la carta más alta del palo que fue llevado (diamantes).