Paso 5: Deje que ahora la diversión comienza
Prueba de su banco/letrina con una simple moneda (recomiendo un cuarto). Una vez que la moneda golpea la placa del mouse, causará la trampa aparte a muchas partes de la letrina.
Consejo: Para hacerlo más divertido para sus donantes de dinero, asegúrese de que la puerta de la letrina/Banco apunta en la dirección de la persona. Cuando la trampa se brotó las partes va a volar directamente a ellos. Ahora es gracioso!!!
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