En enero de 2015 el Hackspace de Leicester un taller Makey Makey con golosinas proporcionados por Instructables y aquí está uno de los proyectos de uno de nuestros miembros:
La forma de un controlador de juegos afecta la vivencia lúdica de juegos. Hay una razón por qué los mandos han evolucionado para tener dos palillos análogos, un d-pad, cuatro botones en el lado derecho y algunos botones del hombro, y eso es porque es un diseño flexible que cubre una amplia gama de juegos diferentes. Sin embargo impresionante esa configuración es para la mayoría de los juegos, es un poco aburrido. ¿Cómo podemos solucionarlo? Bien, en el Makey Makey anuncio que se muestra un controlador de Nintendo de Play-Doh y pensaba que podía hacer algo más.