Paso 12: El premio o Prizeliness: ER llenar
Esto es lo que hicimos:
Utilice tazas de plástico para mantener las opciones de diferentes premios. Nos pegamos en cada recipiente un Skylander del elemento que la taza era de.
Estas son las opciones que tenía:
agua: Goldfish y dedo pistolas de agua
tierra: rocas de chocolate y chocolate carbón
fuego: caliente tamales y nerds
muertos vivientes: los dientes de vampiro y los gusanos gomosos
magia: pop rocks y boca para colorear gumballs
vida: plastilina
tecnología: canicas y monedas de chocolate
Aire: marsh mellows y pelotas saltarinas
Los niños usan la etiqueta de los elementos en la tapa que compartimiento que fue y llenó el compartimiento con golosinas de los tazones de fuente del elemento.