Paso 1: Imagen de Photoshop
Agarra cualquier imagen que desee en impresión 3D y abre Adobe Photoshop. Lo primero que tienes que tomar nota es saber las proporciones de la imagen (relación de ancho y alto). En este caso: 1366 x 768 pixeles.
Ahora convierte la imagen en modo escala de grises ya que el color no es necesario para el procesamiento de la textura de la fotografía. Sólo necesitamos saber cómo oscuro/brillante.
Ahora que se invierta la imagen en escala de grises como se muestra en la captura de pantalla porque 3DS Max procesará una superficie más alta donde hay un tono claro y realmente queremos que el inverso.
El paso final en Photoshop es un poco opcional pero decidí aumentar el contraste para tener un poco más de contraste en mi picos/valles.