Gears of War 3 - hiper realista réplica de lanzador Digger (19 / 20 paso)

Paso 19: Detalles finales - óxido y suciedad más

Aquí es donde no pude dejar de trabajar... y Ryan literalmente tuvo que esperar para que me "polaco" óxido y suciedad de todos los detalles que tan minuciosamente había construido.  Iba a hacer esta cosa parezca real!  Puede ver las pasadas finales de la pintura en el clip, y donde el atar con correa de cuero correa dio vuelta fue unida con pegamento.  También continúan el cuero para la edad con el resto de la pistola de arena.

Fotos 5-7 muestran cómo trabajé durante las etapas finales.  Siguiendo los pasos anteriormente mencionados, sería hacer un pase 13 todas las piezas (incluyendo el cuerpo principal), moho del edificio hasta que fui capaz de lograr esa última mirada rasgada y desgastada.  Me he centrado en las áreas donde los tornillos o pernos no separados después de la construcción original de la arma, o en cualquier lugar que se habían construido con textura Gel medio (frontal de metal grip).  Cuando la pintura rust, guardo unos cepillos redondos suaves en mi mano, cada uno para un paso diferente y el color de la herrumbre.  Normalmente me empiezan con un fresco tono marrón oscuro y trabajo final más ligero, más brillante y más cálido, con una rojo quemada naranja.  Esto se ve mejor en el cuerpo principal bajo los engranajes laterales y los paneles.

Fotos 8 y 9 muestran previamente cosida y manchada de té correas de tela, caliente pegadas a su posición permanente en una pistola oxidada.  Ryan luego tira de la grasa y suciedad en el motor de su coche para conseguir el mejor efecto, y se puede ver el producto final en la última sección.

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