Paso 2: La versión Digital
Epic Games, los creadores de Gears of War, amable suficiente para proveerme con el modelo 3D de alta resolución para trabajar de este proyecto. También entró en el juego y tomó tantas fotos de referencia posible para tener tanto material de origen a trabajar como sea posible para la geometría y las texturas. Insisto no puedo lo suficiente lo importante que es material de referencia.
Aquí está una imagen del modelo de juego, fotos 1, capturas de pantalla de 3, 2-4y 3 imágenes del modelo 3D de alta resolución en 3D Studio Max que Epic proporcionarme, fotos 5-7. A añadir algunos más cuadros de referencia extraído el juego más adelante en la pintura y acabados pasos.