Paso 2: captura 3D inventor
Para obtener la forma de las manos, solía software de Autodesk 123D Catch captura la geometría. A pesar de que allí son más avanzadas tecnologías en el muelle de análisis, esto funcionó excepcionalmente bien.
Una vez los datos en bruto en mi ordenador, empecé a modificarlo para prepararse para crear la geometría esférica crítica y hacer trayectorias CNC, que necesitaba hacer con ingeniería de software de Autodesk Inventor.
Esto resultó para ser una especie de flujo de trabajo de hodge-podge loco de estrategias que improvisó de alrededor 9 de muelle para convertir mis datos 123D de malla en un modelo sólido que pude editar en Inventor. Ese proceso está documentado en un Instructable separado.