Paso 1: Cómo funciona el juego
El juego principalmente consiste en un cartón blanco que golpeó con una pelota (un tenis de mesa/Ping Pong - que simplemente se refieren a como la "bola" en este artículo). El objetivo funciona como un interruptor. Cuando la bola golpea el objetivo se cierra un circuito, enviando una señal de alta a un Arduino. Cuando Arduino detecta el alta en su perno, aumenta la puntuación y envía el resultado a la computadora. Usando la puntuación de "transformación" se muestra inmediatamente.
Cuando el juego ha terminado (en el final de 30 segundos), el Arduino envía mensajes relevantes que se muestran en la pantalla del ordenador con el "Proceso".