Paso 7: Ejecutar el juego
Conectar tu Arduino con el cable USB. Golpeó el run en el código de procesamiento, después de unos segundos que aparecerá una ventana negra. Después de 5 segundos la alarma beep y la pantalla dirá "start" (los 5 segundos se hay darle tiempo para prepararse). Empezar a golpear la bola en la meta. Cada vez que golpear el objetivo, habrá un pitido y tu puntaje se actualizará en la pantalla. Después de 30 segundos (cuando el tiempo está para arriba), habrá otra serie de pitidos y la pantalla también mostrará la puntuación final.
¡ DISFRUTE! Además, déjeme por favor saber si usted hace cambios interesantes.