Este guante interactivo utiliza sensores de flexión, tela conductora y un acelerómetro para orientación de la mano de sentido, la curva de cada dedo, y la yema del dedo toca. También tiene un pequeño motor en la palma de la mano de retroalimentación háptica. El guante está diseñado para ser un dispositivo de entrada-salida general, no vinculado a ningún uso particular, así que hemos creado varias aplicaciones para demostrar las posibilidades.
Este Instructable fue hecho como parte del curso de postgrado de CS 'Tangibles Interactive Computing' en la Universidad de Maryland, College Park impartido por el Profesor Jon Froehlich. Por favor vea http://cmsc838f-s15.wikispaces.com/ para más detalles.
Este trabajo fue realizado en colaboración con Majeed Kazemitabaar.