Paso 3: Paso 3: agregar una carpeta a la ubicación de la carpeta IDE de Arduino
Ahora vamos a crear una carpeta llamada "Portátil" en la ubicación de la carpeta del IDE de Arduino como se muestra en la figura. Por qué necesita carpeta "Portátil", refiera por favor a th y dice como sigue:
IDE de Arduino con característica experimental "Arduino portátil". La función está desactivada por defecto. Para activar la función, usted tiene que crear manualmente una carpeta llamada "portátil" en la carpeta de raíz de aplicación, donde residen otras carpetas, "ejemplos", "lib" y "hardware".