Paso 7: Pestaña de herramienta
Esta es la ficha más importante para la construcción de su modelo. Hay tres categorías de opciones en esta ficha de inscripción, fusión, post-processing. Junto a cada opción hay una flecha que abrirá más especificaciones para ese comando.
Registro: Artec estudios utiliza complejas fórmulas para preparar los datos de escaneo y punto de nube, para convertirse en un modelo 3D. Estas acciones se denominan registros. Hay un número de registros diferentes, cada uno ocurren en momentos diferentes, el modelo de proceso de construcción.
El primer registro se produce durante la exploración. Siguiente se producirá al salir de la ficha de exploración. Usted puede decir que un registro está sucediendo en la parte inferior de la pantalla. Una barra de carga verde aparecerá y le dirá cuánto mediante el registro que es.
Áspero registro Serial: Se trata de un registro más rápido.
Fino registro Serial: Sistema encuentra la mejor posición para colocar imágenes y construir el modelo. Esto ocurre justo después de salir de la ficha de exploración y entrar en otra pestaña.
Registro: Se trata de la optimización final de datos. Registro utiliza todos los datos disponibles y es lo último que haces antes de la fusión (conversión de la exploración a un modelo 3D de malla). Si necesita alinear múltiples exploraciones, hacer esto antes de realizar el registro Global. Esto puede tomar algún tiempo si los escaneos son grandes. Hay cuatro etapas, el segundo toma el más largo. Así que sea paciente y deje su computadora Crunch lejos. Es una buena idea para guardar los escaneos antes de este paso.
Fusión: Esto convertirá los datos en una malla 3D. Se mantenga sus exploraciones, sino generar un nuevo objeto llamado fusión. Luego se trabajará con una malla compuesta de un manojo de triángulos conectados por puntos de la nube de puntos anterior. Esto aún puede tener agujeros que necesitan limpieza en la ficha borde, y otros procesos posteriores relacionados con el trabajo.
Eliminación de outliers: Esto eliminará algunas de las piezas extra flotantes alrededor de su modelo.
Rápida fusión: Esta es la fusión más rápida y menos precisa.
Liso de fusión: Esto es bueno si su modelo tiene características suaves y curvas como una cara. Esto ayudará a recrear las formas que faltan.
Fusión de sharp: Esto es bueno para los modelos con bordes afilados: placas base y piezas mecánicas.
La resolución: Efectos el número de los polígonos, 1 es muy pequeño, 10 es muy grande. 1 es mejor.
Controla los polígonos de un modelo. Diferente que el modelo de polígono de datos brutos (que existe antes de la fusión).
Procesamiento posterior: Una vez convertido a un modelo 3D de malla mediante la realización de una fusión, más puede editar el modelo utilizando estas herramientas.
Filtro de objetos pequeños: Esto elimina partes desconectadas.
Relleno del agujero: Este llenarán rápidamente algunos agujeros. Son más avanzadas herramientas de relleno del agujero en la ficha bordes.
Simplificación del acoplamiento: Especialmente bueno para modelos grandes. Como de personas, coches ect. Este se reduce la cantidad de polígonos que componen el modelo, haciéndolo más fácil de exportar y trabajar con otros programas.
Error: La distancia entre los puntos. Error =.05 esto significa que los puntos que conforman un triángulo en su malla estarán más lejos aparte de.05 mm.