Paso 14: bolsillo 2D (acabado)
Compensación adaptable rápidamente quita más material. Realizar un pase de acabado a máquina la parte a la dimensión final y dejar un acabado liso.
1. en la cinta, haga clic en Pocket 2D.
2. en la ventana de gráficos, haga clic en el mismo contorno externo de la función de relieve en el centro y el pequeño bolsillo abierto en el lado derecho.
Nota: No ha seleccionado una nueva herramienta. De forma predeterminada, HSM Inventor utiliza la misma herramienta, #132 1/2" corto EM, de la operación anterior.
3. en el diálogo de la trayectoria de herramienta, haga clic en la pestaña pasa .
4. acción de desmarque para dejar.
5. Haga clic en Aceptar. Esto genera una trayectoria de herramienta de acabado .
6. en la cinta, haga clic en simulación.
Nota: Intencionalmente no pinchamos Setup1 antes de hacer clic en la opción de simular. Esto simula la trayectoria última creada y no es una práctica recomendada.
7. en el medio de la pantalla, haga clic en Play. Observe que la simulación de la trayectoria de herramienta de bolsillo 2D es sólo una muestra. En este caso, se trata de simulación no es útil.
8. Haga clic en cerrar para cerrar la simulación.
9. en el árbol de levas característica, haga clic en Setup1.
10. Haga clic en simulación.
11. Haga clic en Play.
Nota: Esto muestra todas las operaciones en Setup1 y es una práctica recomendada.
12. Haga clic en cerrar.
13. Haga clic en Guardar para guardar las trayectorias de herramienta.