Paso 4: relleno
Relleno
Para conservar el filamento y reducir el tiempo de la impresión, generadores de código g crean una cuadrícula como la estructura dentro del objeto, llamado relleno. Esto se opone a rellenar completamente el objeto, que tomaría mucho tiempo para imprimir, o, por el contrario, tener una impresión totalmente hueca, que sería muy débil.
Relleno de ajuste en Slic3r
Haga clic en la categoría de "Relleno" en la pestaña de "Configuración de impresión". Luego ajuste la densidad de llenado según sea necesario. Si quieres una parte fuerte, hacer 50 a 100 por ciento. Si imprimes algo que no va a estar bajo tensión, 10 al 50 por ciento funcionará bien. Lo siguiente a configurar es el patrón de relleno. Generalmente usar panal, es muy fuerte incluso con una densidad de llenado baja, pero ninguno de los otros funciona igual de bien.