Paso 3: Aprender los movimientos
Cortadores de
Esta sección va a explicar el movimiento desde la perspectiva de la herramienta de corte que es en la parte posterior de la pila. Los pasos a continuación describen los movimientos básicos pero habrá veces que usted necesita para improvisar. Improvisar es aceptable cuando sea necesario pero siempre vuelve de nuevo a estos pasos.
- Falso a corto plazo hacia la zona de anotación o el disco.
- Corte en la dirección que originalmente no corres.
- Buscar el controlador que tiene el disco.
- Atrapar el disco si el controlador decide pasar a usted (si el controlador no tiene un pase, vaya al paso 7).
- Espere a que uno de los controladores de campo y abierto.
- Pasar el disco a un controlador.
- Vuelva a introducir la pila como el frente de la pila.
- Mover con la pila hasta que esté al frente de la pila otra vez.
Aquí le damos algunos consejos para recordar:
- Los cortes siempre deben ser diagonal. Ej.: Si usted quiere cortar hacia el disco primero debe falso diagonalmente hacia la esquina de la zona de anotación y luego cortar hacia atrás hacia el disco.
- La pila debe siempre ser moviendo lentamente downfield.
- Si usted no recibe un pase después de un corte, es importante limpiar rápidamente para que la siguiente herramienta de corte pueda utilizar ese espacio.
- Si recibe un pase desde el controlador, entonces es generalmente inteligente para pasar a un controlador pero a veces es mejor pasar a un cortador. Si hay un cortador que se ve abierto y el paso será ganar yardage significativa debe considerar el paso si está seguro.
- Si recibe un pase desde el controlador, su pase a ellos puede perder yardas. Siempre es mejor perder unas pocas yardas que to hacer un mal pase o un "establo".
Controladores de
El controlador con el disco nunca será móvil, pero debe decidir cuando pasar el disco. Si el controlador de disco realiza un pase a un cortador, ambos manejadores intentará conseguir abrir para que el cortador puede pasar el disco a ellos.
Si la cuenta de pérdida es muy alta (alrededor de 7 u 8) debe buscar el controlador con el disco para su descarga (a menudo llamada "participar" en la descarga). Cuando la descarga se dedica a que la descarga debe hacer un corte en el disco en un intento de restablecer la cuenta de pérdida. Si tiene éxito, el controlador que tenía previamente el disco es ahora la descarga y la pila sigue.
Aquí le damos algunos consejos para recordar:
- No tienes que pasar a la corte primera.
- No ignore el lado de la rotura. A veces es posible "romper marca" que significa hacer un pase a un jugador en el lado de la rotura. Esto es más fácil hacerlo con una ventaja de la altura.
Defensa
Lo más importante, que la defensa puede hacer es quedarse con su hombre. La marca tiene la responsabilidad adicional de intentar bloquear el disco sin abrir por el lado de la rotura. Es mejor elegir a un hombre antes del tire y el palo con que el hombre hasta que se anotó el punto siguiente. Si tu equipo es el punto de partida en la ofensiva y hay un volumen de negocios, simplemente cubrir quien estaba jugando defensa en usted antes el volumen de negocios.