Paso 4: Editar el objeto
Puede editar el objeto en cualquier forma que quieras. MeshMixer es una herramienta de escultura para esculpir y crear modificaciones en el objeto que quieras.
Probablemente tendrá que cerrar la parte inferior del objeto. Hacer uso de la herramienta del inspector (en edición) para cerrar la brecha en la parte inferior. Para hacer el objeto hueco puede insertar una caja rectengular (uno de los elementos estándar de Meshmixer) con dimensiones un poco menores como el borrador, por lo que cabe perfectamente dentro. Puede que restar el volumen de esta caja del volumen del objeto.
Hemos utilizado la herramienta pincel de esculpir para hacer algunas creaciones de aspecto orgánicos. Por ejemplo puede poner su nombre allí o remodelar su objeto agujero.
Para consejos y trucos sobre MeshMixer, visite:
http://MeshMixer.com/help/manual/MeshmixerManual.p...
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