Paso 2: Uso Meshmixer para captura
Una vez que tienes tu captura descargar, utilice Autodesk Meshmixer para importar la captura.
1) perfeccionar la captura para incluir sólo las piezas que desea mantener para su diseño.
2) convertir la parte a un sólido.
3) juego con los diferentes editar comandos para crear exactamente la geometría que desea y asegúrese de que las dimensiones de la pieza están correctas (tamaño y unidades).
4) cuando el diseño esté listo, reducir la densidad de la malla a en alguna parte alrededor de 15.000-25.000 facetas, o menos. Esto depende de tu máquina y versiones de software, pero jugar para conseguir el detalle más posible con el menor número de faceta. El siguiente paso recomienda < 5.000 facetas, pero más es posible.
* Opcional: 4B) puedes intentar reparar/curar el modelo sólido directamente en Meshmixer, pero había mezclado results.* *
5) de Meshmixer archivo de STL y la exportación.