Hacer un juego usando Visual Studio (5 / 6 paso)

Paso 5: Comprobar el ganador

Nuestra

objetivo principal en este paso es determinar el ganador. Así que tenemos crear una nueva clase aquí. Así que básicamente el cambio de nombre del botón será útil aquí.

1. "clase parcial" escriba esto === >>

2. ahora tenemos que desactivar los botones tan pronto como

alguien gana

crear un nuevo tipo de clase bajo la "clase parcial" este == >>

			

          

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