Un juego toma lugar en un 3D medio ambiente mejora en gran medida la inmersión, pero realmente implementar un motor 3D puede ser muy complejo. Afortunadamente, hay algunos trucos que pueden utilizarse para lograr el efecto 3D en una forma relativamente fácil. Uno de estos trucos se llama raycasting. Raycasting funciona enviando un rayo de la cámara para cada barra vertical en la pantalla y descubrir que ese rayo choca con un objeto sólido. Raycasting también es muy rápido, y algunos de los primeros juegos 3D, como Wolfenstein 3D, utilizado. El motor descrito aquí es un motor muy básico raycasting donde todas las paredes serán del mismo tamaño y forma.
Hacer un motor de raycasting no es demasiado difícil, pero definitivamente requiere alguna experiencia previa en programación. Además de alguna experiencia previa en programación te recomiendo también un IDE como Eclipse o Netbeans.