¿Paso 21: al lado de eso: que le gustaría implementar un texto-aventura-bot?
Una de mis funciones favoritas es "grosero-respuesta". Además de los comandos del script lua está buscando palabras "sucias" en el mensaje. Sólo un bucle for que comparan una matriz de cadenas a la matriz de cadenas de mensaje. Y si una palabra malsonante se encontró las secuencias de comandos envía otra palabra malsonante que es aleatoriamente seleccionado de otra matriz de cadena con respuestas. Esto es mucho más divertido que el ping-pong viejo! :-)
Al lado de todas las características de seguridad, usted podría también pensar en un script lua que proporciona una texto clásico de la aventura. Y si se incluye algún tipo de control de usuario que esto podría incluso ser jugado por jugadores diferentes simultáneamente.
¿O un cliente de chat anónima, donde se transmiten los mensajes a algún extraño? ¿Pero que se utiliza o necesita algo como eso?