Paso 10: La mano
En primer lugar arrastre el sprite de la mano en la ventana de la escena, posición utilizando el objeto de la cámara para ver donde en la escena está sentado.
Transformar la escala así que x = 2 e y = 2.
Crear un nuevo objeto juego vacío y asígnele el nombre Penciltip. Utilizar el editor de escena para colocar en la punta del lápiz.
Dale se un poco de la etiqueta para que usted puede encontrar fácilmente si es necesario. Hacer clic en el icono pequeño cubo en el Inspector.
Ahora arrastre Penciltip en el objeto de mano sincronizarlos juntos. Finalmente, arrastre el objeto de mano en la cámara principal en la ventana de jerarquía.
No hace nada aún, pero las piezas están en su lugar. permite configurar algunos otros bits que vamos a necesitar.