Paso 15: Bomba de desove
Lo primero que necesitamos es una casa prefabricada de nuestra bomba. Desplácese a la carpeta prefabricada y crear una casa prefabricada nueva, bomba el nombre. Arrastre el objeto de la bomba en la casa prefabricada de la bomba. Borrar el objeto original de la bomba en la jerarquía de una vez lo teneis como una casa prefabricada.
Crear un nuevo objeto cuádruple nombre BombSpawn. Posición arriba verificar la cámara en la vista de cámara principal o en la ventana de juego.
Crear un nuevo script en la carpeta script llamada BombSpawner y darle el siguiente código.
Primero hacer la BombSpawn un niño de la cámara principal de objetos arrastrando a la cámara a través de la ventana de jerarquía.
Ahora arrastre el script del objeto BombSpawn en la ventana de jerarquía. Ahora con BombSpawn abierto en el Inspector, arrastre la prefabricada bomba del triángulo pequeño con Obj en el componente de secuencia de comandos.
Tenemos que añadir un if instrucción trasera en nuestro script de bomba (de último paso) para retrasar las bombas caer hasta después de que el jugador ha comenzado a caminar en la línea. Una verificación rápida en mi escena muestra la mano sentado en 7 algo por lo que retrasará las gotas hasta que las bombas están más allá de 12.
Aquí está el script modificado de la bomba.
Ahora Robot puede saltar sobre la línea y caminar un poco antes de las bombas comiencen a caer... probar. Todavía no muy exigente. Vamos a duplicar el objeto BombSpawn! Entonces solo moverlo sobre un poco y tenemos dos reproductores la bomba, vamos a jugar.