Paso 17: Bono punto camionetas
Necesitamos un script para añadir los puntos de bonificación para el objeto de GUIText, así que en la carpeta scripts, crear un nuevo script llamado puntos. Aquí está el script para entrar en Monodevelop.
Ahora regresa a la escena y crea un nuevo vacío GameObject. Encontrar Power-UPS en la carpeta sprites y arrastre el primer sprite el GameObject nuevo.
Transformar la escala en x = 2, y = 2 en el inspector, entonces añadir un Colisionador caja 2D. Esta vez queremos que compruebe que la casilla marcada es el gatillo.
Ahora arrastre la escritura de puntos en powerups_0. Abra la carpeta de prefabricados/bono y arrastre el GameObject la casa prefabricada.
Como en el paso anterior, sólo cambiar el Sprite de representador de Sprite para cada casa prefabricada y guardarlos.
Una vez las seis placas de bono, nos podemos eliminar el GameObject que construirlas.
Para desovar nuestros bonos, simplemente duplicar el objeto DoodleSpawn, cámbiele el nombre BonusSpawn, mover hacia arriba un poco y vuelva a colocar el objeto que lo genera.