Paso 18: Game Over
Permite añadir esta escena a la construcción antes de empezar la nueva escena. En el menú desplegable de archivo, seleccione Configuración de construir.
En el cuadro de diálogo que se abre, haga clic en el botón Añadir actual y verificar que la escena tiene un número de cero. Cierre el cuadro de diálogo.
Asegúrese de guardar su panorama actual y seleccione nueva escena. Nombre de la escena GameOver y ponerlo en la carpeta de activos.
Agregar un objeto de GUIText en el menú desplegable de GameObject. En el inspector, cambiar ancla centro superior y alineación al centro. También cambiar el tamaño de fuente 20 y el color a negro.
En la escena, arrastra la nota pegajosa llamada notes_score a la escena y colocarlo aproximadamente Centro, utilice la ventana del juego para ver cómo se verá. Hacer lo mismo con el sprite de Game Over, caer justo donde se ve bien.
Crear un script de gameOver en la carpeta de secuencia de comandos, como éste.
Guárdalo y arrastre hasta la cámara principal en nuestro nuevo escenario.
Casi todos acabado, tenemos que agregar una función a nuestro script de la cámara a pasar la cuenta hacia adelante, y tenemos que modificar nuestro script destructor donde tenemos la rotura de código para enviar a la escena de GameOver.
El nuevo guión de cámara.
La secuencia fija de destructor
¿Adivina qué? Usted acaba de hacer un juego! Lo hice demasiado!! ¡ Woot para nosotros!
OK, así que no es el mejor juego del mundo, pero es apenas el punto. Al menos no para mí. Me impresionó lo fácil todos es, y que tenía que compartir. Conseguir hacer ir, no puedo esperar para jugar algunos juegos nuevos!