Paso 5: Añadir algo de vida a Robot
Con el objeto del jugador seleccionado, añadir un componente de animador. Añadir componente--> Otros--> animador.
Desmarque "Aplicar movimiento de raíz" y marque la casilla "Animar la física".
Ya está abierta la ventana de animación. Usted puede hacer esto mediante la atracción de la ventana hacia abajo si no está ya abierto en el área de trabajo del proyecto. Me gusta la mina del muelle en la parte inferior.
Con el reproductor aún seleccionado en la jerarquía, abra la ventana de animación. Puede encontrarse también en el desplegable de ventana. Me gusta mina del muelle en la misma zona que mi escena y juego windows.
En la ventana de animación, haga clic en los triángulos pequeños pequeños al lado de "muestra" para crear un nuevo clip.
A continuación, abra su carpeta de activos/sprites y abrir otra vez el diablo ocioso. Cambio de seleccionar toda la serie de imágenes y arrastrarlas hasta la ventana de animación.
Porque el animador (yo) era barato en marcos, reajustar el tamaño de muestra a 10.
Ahora mire su animador, automáticamente tienes dos Estados añadidos, un estado y un nuevo estado de defecto, marcha lenta. El color naranja nos dice que es el estado predeterminado de animación.
Si ha seguido estos pasos correctamente, usted debe tener un Robot animado ahora cuando presionas play.
Crear otra animación y llamarlo coche. Utilice la hoja de sprites en coche. Otra vez, baje la velocidad de fotogramas. Estoy poniendo a 20 por ahora. Se pueden modificas más tarde a su gusto.
En la ventana de animación, verás que automáticamente se ha creado un segundo estado. ¡ Excelente! Vamos a añadir un parámetro de flotador llamado "Velocidad" a nuestro animador antes de crear las transiciones.
Ahora haga clic derecho en el estado inactivo y seleccione "hacer la transición". Entonces arrastre a su estado. Esto debería hacer una pequeña barra de flecha. Seleccione el triángulo en el centro de la barra de la transición. Cambiar la condición de transición en el inspector cuando la velocidad es mayor que 0.01. Ahora crear una transición de nuevo en coche a ralentí con la condición de que la velocidad es menor que 0,01.
A continuación tendremos que construir una secuencia de comandos de controlador de Robot.