Paso 1: Software
Software caro:
Ilustración original, un híbrido de elementos orgánicos libres-dibujado en Adobe Photoshop y partes sintetizadas en Adobe Illustrator.
Software razonable:
Multipista/mezcla de audio: CoolEdit Pro 2.1 (ahora conocido como Adobe Audition, pero la original es mejor)
Software libre:
Post proceso y edición/limpieza/decompositing: The GIMP
2.5 D-3D modelado, animación, renderizado, edición de vídeo: 3D-Blender
Títulos en la "fabricación de", captura de escritorio: FFMPEG
Otros:
Para cuando está respaldada en una esquina, para encontrar todos esos excelentes tutoriales dejar mentir en todo el internet, respondiendo a preguntas que empiezan con "por qué no licuadora..." "Cómo puedo hacer que Blender..."... Google!