Paso 7: Crear el doblador de la echada
Crear un círculo más pequeño, centrado en el cilindro, sacar al final de la cámara de la flauta, y ocultar el círculo. A continuación, proyecto la cara del extremo de la cámara de flauta y trace una línea a lo largo del diámetro de este sketch perpendicular a la boquilla. Seleccione split sólido en el menú modificar, seleccione el cilindro largo que a sacado y seleccione la línea que recién creada como la entidad que se cruzan. Borrar la línea y crear otro círculo en el mismo bosquejo ligeramente más grande que el interior cilindro. Saca la geometría formada por este nuevo círculo y el borde interior de la flauta en la cámara para incluir la cámara. Ocultar toda la geometría restante.