Paso 3: Aprender a dibujar
Ahora que sabemos que las obras de LCD, vamos a aprender a dibujar un cuadro.
Dependiendo de la orientación de la pantalla puede o no puede tiene que llamar el comando setRot.
drawBox() es lo que llama el cuadro de 4 por 4 en la pantalla. Como se puede ver, coordenada 0,0 es que la esquina superior izquierda de la pantalla.
// Arduino Pong v0.0 by Hari Wiguna, 2016 #include "U8glib.h" U8GLIB_PCD8544 u8g(13,11, 9,8,10); // SPI Com: SCK = 13, MOSI = 11, CS = 9, A0/DataCommand = 8, Reset = 10 void setup(void) { u8g.setRot180(); // flip screen (if necessary) } void loop(void) { u8g.firstPage(); do { u8g.drawBox(0,0, 4,4); } while ( u8g.nextPage() ); }