Paso 1: criatura 123D > Tinkercad
La mano fue retirada de la Galería 123D - de un usuario llamado Mark dólares. Considera uso 123D Catch para utilizar mi propio brazo y la mano, pero modelo de criatura grande y voluminoso del dólar parecía acertado. Había descargado el STL desde su Página de la Galería 123D, importados a Tinkercad, donde he creado un agujero de 1" para la espiga 'brazo' y una cavidad más pequeño que albergaría el sensor.
Tinkercad es ideal para este tipo de cosas. Si usted modelo básicamente lo que va en la mano, sólo convertirlo en un agujero, y crea la cavidad. Listo. Es el mismo proceso que utilicé para el proyecto Skullpilepsy.
La primera iteración de la mano fue hecho en cartulina - sólo importen la STL Tinkercad Make 123D y define la configuración de 1/8 cartulina. (Realmente explotó más adelante, sigue leyendo...)