Paso 6: Configurar el escáner de huella digital
Para comunicarse con los FPS, utilizo esta librería de Arduino por Josh Hawley (descarga directa para la biblioteca de aquí).
Para asegurarse de que está trabajando la comunicación con el escáner de huellas dactilares, subo este ejemplo blink.
El escáner de huella digital tiene su propia memoria para almacenar los datos de huellas dactilares. Así que, después de haber verificado que el fps está trabajando, subir este bosquejo de ejemplo para agregar sus huellas dactilares en la base de datos bajo id #0. Abra la consola serial y siga las instrucciones.
Código:
Ejemplo de Blink:
Inscribirse el ejemplo: