Paso 6: codificación
Cuando haya terminado, siga adelante y cerrar el programa de Arduino y luego volver en él. La única razón que hizo esto es porque cada vez que instalas una nueva biblioteca, tienes que reiniciar el programa de Arduino.
Descomprimir en la carpeta ledStripADK, haga doble clic en el archivo ledStripADK.ino y se debe abrir el IDE de Arduino (entorno de desarrollo integrado, el programa principal código Arduino) con el código. Le animo encarecidamente comprobar hacia fuera el código y los comentarios en el código que hice, para entenderlo mejor.
Básicamente, el código hace una aplicación menú usando la biblioteca de bolso, inicia el pin de control de relé y cuando el usuario presiona un botón virtual en el dispositivo Android, el relé debe activar o desactivar, dependiendo de qué botón presiona.