Paso 5: código
El código del proyecto puede encontrarse en los ejemplos IDE llamados "LCD Serial", si no puedes encontrarlo solo copia y pegue el código siguiente:
#include
inicializar la biblioteca con los números de los pines de interfaz
LiquidCrystal lcd (12, 11, 5, 4, 3, 2);
void setup() {}
fijar número la pantalla del LCD de filas y columnas:
LCD.Begin (16, 2);
inicializar la comunicación serial:
Serial.Begin(9600);
}
void loop()
{
Cuando llegan los personajes sobre el puerto serial...
Si (Serial.available()) {}
esperar un poco para que todo el mensaje llegar
Delay(100);
limpiar la pantalla
LCD.Clear();
Lea todos los caracteres disponibles
mientras que (Serial.available() > 0) {}
Mostrar todos los caracteres a la pantalla LCD
LCD.Write(serial.Read());
}
}
}