Este Instructable le mostrará cómo crear objetos generativos con código que puede ser 3d impreso. Una de las delicias de los usando código generativo para imprimir cosas es que usted puede aleatorizar ciertos elementos para que cada vez que procesar una pieza, es totalmente único. Me inspiré fuertemente por las joyas del sistema nervioso, que demuestra muy bien este concepto.
Si nunca has usado procesamiento antes, puede ser útil mirar primero un tutorial de principiante.
Va a utilizar:
- Procesamiento de
- Modelbuilder, una biblioteca de procesamiento *
- Netfabb Basic, una versión gratuita del software de modelado 3d
- Un 3d impresora o un 3d servicio de impresión, como Shapeways
* Hay una versión más reciente ahora, Mk2 (no obstante, el código de este tutorial fue escrito antes de que salió y sólo funciona con el Modelbuilder original)
Por cierto, estoy usando una Mac, pero debe poder hacerlo con Windows y Linux también.