Paso 2: Generación de sólidos de quasicrystals
Usé el procesamiento para generar una escala de grises las imágenes png cuadrados de quasicrystals.
Usé como un mapa de altura para generar una superficie 3D (realmente 2.5 D, pero te llaman 3D). Yo solía OpenSCAD para hacer eso; tiene una función surface() que da una imagen de escala de grises se loft en una superficie 3D. Miré en el zoológico de los patrones del paso anterior, escogió unos me ha gustado (n = 9, f = 9) para seno y coseno, entonces solía OpenSCAD para generar quasicrystal superficies 3D en la parte superior de un cilindro redondo. También solía OpenSCAD los cantos para hacer un buen disco táctil.