Paso 5: vistas
Por defecto, hay una vista 3D que muestra, pero también hay una vista quad que mostrará todo 2D planos para ayudar a alinear los objetos precisamente. Esto puede ser activado presionando el método abreviado Ctrl + Alt + Q o ir a la pestaña de vista en la parte inferior izquierda.
Cambiar la vista al frente de la escena pulsando el teclado numérico "1" en el teclado o usando los atajos de vista ficha utiliza navegar rápidamente dentro de Blender.
Presione MAYÚS + S y selecciona Cursor al centro (Shift + S, R)