Paso 3: Conexión y carga el programa
INTERFAZ DE PANTALLA TÁCTIL RESISTENTE DE 4 ALAMBRES CON ARDUINO:
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| TOQUE |
| PANTALLA |
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X1| | Y1| | X2| | Y2|
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A0 A1 A2 A3
PARA EL EJE Y:
X1 TIERRA X2 + 5V QUE Y1 Y Y2 COMO ENTRADA SIGNIFICA ALTA IMPEDANCIA AHORA LEE EL VALOR ANALÓGICO DE Y2
PARA EL EJE X:
Y1 Y2 GND + 5V QUE X1 Y X2 COMO ENTRADA DE ALTA IMPEDANCIA AHORA LEE EL VALOR ANALÓGICO DE Y2
Hacer la conexión como se mencionó anteriormente.
Después de cargar el programa, hacer 4 * 3 teclado y etiqueta del 0 al 9, * y #.
Esperanza, había disfrutado del tutorial.
No dude en comentar.