Interfaz de teclado y LCD con Galileo Intel (4 / 4 paso)

Paso 4: Código;

#include < liquidCrystal.h >

#include < Keypad.h >

#include < Wire.h >

const filas bytes = 4;

cols de byte const = 3;

teclas de Char [filas] [cols] = {}

{'1', '2', 3'},

{'4', '5', 6'},

{'7', '8', 9'},

{'*','0','#'}

};

byte rowPins [filas] = {13,10,9,8};

byte colPins [cols] = {7,6,1};

Keypad=Keypad(makeKeymap(keys),rowPins,colPins,rows,cols) de teclado;

LiquidCrystal Lcd(12,11,5,4,3,2);

void setup() {}

LCD.Begin(16,2);

Lcd.setCursor(1,0);

LCD.Print ("pulse un número");

Pon tu código de instalación, para ejecutar una vez:

}

void loop() {}

char key=keypad.getKey();

if(int(Key)!=0)

{

Lcd.setCursor(5,1);

LCD.Print(Key);

}

}

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