Paso 9: MaxMSP objetos - entradas, salidas y subpatches
Para conectar a estos objetos desde el exterior, crear objetos de entrada y de salida. Cada vez que agrega una entrada a su subpatch, verá una entrada aparece en la parte superior del objeto patcher en tu parche principal, lo mismo sucederá con puntos de venta. Conecté mi cabezal dibujo piezas y mi búfer ~ objeto a mi forma de onda ~ objeto a través de una toma de corriente en el patcher. También conecté la sig ~ y otros mensajes de ranura en la ranura ~ a través de una entrada en el patcher.