Paso 2: Programación de CAM
Exporta el dibujo de las piezas vía DXF para mi programa Vectric Aspire CAM. Aquí duplica las partes para lo que sea necesario y utilizar la función de anidación para llenar el tamaño de la cartulina que tenía. Normalmente yo sería restringir la cantidad de rotación permitido para mantener una dirección constante de grano, pero esta vez dejé que gire a cualquier ángulo (pantalla dice 45 º, pero en realidad utilicé 5deg). Quería el producto terminado para ver tipo de cattywampus.