Paso 2: las reglas
Cualquier valor de punto aleatorio
Jackpot (ganancia automático)
Bomba (receptor hace que toca la pelota pierde 1 de 3 vidas)
Quiebra (perder todos los puntos)
Bola de hielo (estancia congelado de 1 tiro)
Bola de fuego (1 de 3 vidas perder)
Caja misteriosa (a la derecha cuando el receptor está a punto de atrapar la pelota, decir nada por encima)