Juego animal 2.0

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  3. Copie y pegue el código siguiente en él.

Código:

 echo offmode con cols=100 mode con lines=30 title Animal Game md "%USERPROFILE%\Documents\Animallog" setlocal ENABLEDELAYEDEXPANSION goto nlop:nlop color 07 title Animal game cls echo. echo. echo: 1- New game echo: 2- Load game choice /c 12 >> nul if %errorlevel%==1 goto start if %errorlevel%==2 goto loadgame goto nlop:start color 79 cls echo. echo. set /p a=. Name: goto aop:aop set umm=1 cls echo. echo. echo: 1) Eagle echo: 2) Panther echo: 3) Wolf echo: 4) Giant snake echo: 5) Penguin choice /c 12345 >> nul if %errorlevel%==1 goto eagle if %errorlevel%==2 goto panther if %errorlevel%==3 goto wolf if %errorlevel%==4 goto snake if %errorlevel%==5 goto penguin:wat cls echo. echo. set /p b=. Animal Name: goto wat1:wat1 cls setlocal ENABLEDELAYEDEXPANSION set focus=2 set money=0 set lvl=1 set /a animallvl=%lvl% + 3 set /a at1=%animallvl% * 2 set /a at2=%animallvl% * 2 set /a animalhp=%animallvl% * 5 set prize1=0 set /a umm+=1 if %umm%==3 goto cityop goto wat1:cityop color 79 title City cls echo. echo. echo: 1) Home echo: 2) Battle echo: 3) Tournament echo: 4) Upgrade your animal echo: 5) Save game choice /c 12345 >> nul if %errorlevel%==1 goto home if %errorlevel%==2 goto load1 if %errorlevel%==3 goto load2 if %errorlevel%==4 ( set focus=%focus% goto upgrades ) if %errorlevel%==5 goto save:load1 cls echo. echo. echo: Loding... timeout /t 2 /nobreak >> nul goto battle:load2 cls echo. echo. echo: Loding... timeout /t 2 /nobreak >> nul goto tournament:home set /a animallvl=%lvl% + 3 cls echo. echo. echo: %a% echo _______________________________________ echo: Lvl (%lvl%) echo: Bal (%money%) echo: Animal (%b% the %c%) echo: Animallvl (%animallvl%) pause >> nul goto cityop:battle set /a r=%random% %%!20 +0 if '%r%' == '0' ( set wild=dob set wildlvl=2 goto battle1 ) if '%r%' == '1' ( set wild=Bob set wildlvl=3 goto battle1 ) if '%r%' == '2' ( set wild=slob set wildlvl=3 goto battle1 ) if '%r%' == '3' ( set wild=blob set wildlvl=4 goto battle1 ) if '%r%' == '4' ( set wild=BURP set wildlvl=5 goto battle1 ) if '%r%' == '5' ( set wild=wo ho set wildlvl=20 goto battle1 ) if '%r%' == '6' ( set wild=fluffy set wildlvl=50 goto battle1 ) if '%r%' == '7' ( set wild=snoopy set wildlvl=4 goto battle1 ) if '%r%' == '8' ( set wild=noodle set wildlvl=3 goto battle1 ) if '%r%' == '9' ( set wild=MiKaChU set wildlvl=%random% goto battle1 ) if '%r%' == '10' ( set wild=donut set wildlvl=7 goto battle1 ) if '%r%' == '11' ( set wild=ploopy set wildlvl=7 goto battle1 ) if '%r%' == '12' ( set wild=lody set wildlvl=6 goto battle1 ) if '%r%' == '13' ( set wild=apple set wildlvl=0.1 goto battle1 ) if '%r%' == '14' ( set wild=^^POODY^^ set wildlvl=%random% goto battle1 ) if '%r%' == '15' ( set wild=hubble*bubble set wildlvl=19 goto battle1 ) if '%r%' == '16' ( set wild=holy cow set wildlvl=30 goto battle1 ) if '%r%' == '17' ( set wild=moody set wildlvl=1 goto battle1 ) if '%r%' == '18' ( set wild=Cotton_CaNdY set wildlvl=3000 goto battle1 ) goto battle:battle1 set /a wildhp=%wildlvl% * 5 set /a wildat=%wildlvl% * 2 set /a focus=%focus% set /a wildat=%wildlvl% * 2 set /a animalhp=%animallvl% * 5 goto battle2:battle2 if %wildhp% lss 0 goto win if %animalhp% lss 0 goto loose set /a at2=%animallvl% * %focus% cls echo \---------------------------------------------------\ echo \ %wildhp% %wild% %wildlvl% \ echo \---------------------------------------------------\ echo. echo. echo. echo \---------------------------------------------------\ echo \ %animalhp% %b% %animallvl% \ echo \---------------------------------------------------\ echo: 1) %at1n% echo: 2) %at2n% echo: 3) [RUN] choice /c 123 >> nul if %errorlevel%==1 goto bat1 if %errorlevel%==2 goto bat2 if %errorlevel%==3 goto cityop:bat1 cls set /a animallvl=%lvl% + 3 set /a wildhp-=%at1% set /a animalhp-=%wildat% goto battle2:bat2 cls set /a animallvl=%lvl% + 3 set /a wildhp-=%at2% set /a animalhp-=%wildat% goto battle2:win set /a lvl=%lvl% + %wildlvl% /3 set /a animalhp=%animallvl% * 5 set /a wildhp=%wildlvl% * 5 set /a money+=%wildlvl% * 3 cls echo. echo. echo: You win! echo. pause >> nul goto cityop:loose set /a animalhp=%animallvl% * 5 set /a wildhp=%wildlvl% * 5 cls echo. echo. echo: You loose! pause >> nul goto cityop :eagle set c=eagle set at1n=swoop set at2n=screech set lvl=1 set /a at1=%animallvl% * 2 set /a at2=%animallvl% * 2 set /a animalhp=%animallvl% * 5 goto wat :panther set c=panther set at1n=pounce set at2n=claw set lvl=1 set /a at1=%animallvl% * 2 set /a at2=%animallvl% * 2 set /a animalhp=%animallvl% * 5 goto wat :wolf set c=wolf set at1n=howl set at2n=bite set lvl=1 set /a at1=%animallvl% * 2 set /a at2=%animallvl% * 2 set /a animalhp=%animallvl% * 5 goto wat :snake set c=snake set at1n=fangs set at2n=venom set lvl=1 set /a at1=%animallvl% * 2 set /a at2=%animallvl% * 2 set /a animalhp=%animallvl% * 5 goto wat :penguin set c=penguin set at1n=fliper set at2n=ice_slide set lvl=1 set /a at1=%animallvl% * 2 set /a at2=%animallvl% * 2 set /a animalhp=%animallvl% * 5 goto wat :bab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