Paso 1: Especificaciones
Empezamos a pensar acerca de las reglas, las trampas y juegos.
Por lo que queríamos:
Casos especiales ***
-Casos de trampas. para hacer algunas acciones negativas
-Casos bono para hacer algunas acciones frescos
-Casos normales, con o sin acción.
Mini juegos ***
-Ruta dedo. Tienes que seguir un camino con el dedo y se cronometra.
-Cola burro. Tienes que poner la cola en el lugar correcto.
-Comando frutas. Flechas del teclado son sustituidas por frutas.
-Botones. En cualquier momento, usted tiene que tocar una zona especial.
-Recoger las piezas. Con los palillos chinos, tienes que recoger algunas piezas y no toques la frontera.