Paso 4: Las reglas del juego
Jugadores:
Una 'bruja' o un 'wizard' que la escoba. Un casco es obligatorio!
Un 'ayudante' o dos que empujan a la bruja en la dirección necesaria.
A ' snitch-er' o dos que envían la bola en la dirección opuesta a la bruja con raquetas.
El objetivo de la bruja es atrapar la snitch (la bola!) con una red. El objetivo del equipo de la snitch es hacer más difícil. Cuando la bruja cogió la snitch, ella obtiene un punto y se convierte en un soplón-er. El soplón-er se convierte en un ayudante. Y el ayudante se convierte en un mago. Cada jugador debe tener la oportunidad de montar la escoba. Si los magos tienden a sentarse sobre la escoba sin coger nada para un molesto largo período de tiempo, puso un límite de tiempo.